miércoles, 15 de abril de 2015

Best Practice: "Once and Only Once"





¿Qué Es?
Once And Only Once no es un patrón. Un patrón es algo que se puede enseñar a alguien que lo haga en un período relativamente corto de tiempo. Un día, por lo general. Once And Only Once no es sólo una regla simple, pero es uno de los objetivos centrales de todo el diseño de software. Es por eso que las funciones y clases se inventaron.


A continuación  mediante una presentación animada se puede expresar los principales aspectos que dan inicio a las buenas practicas, específicamente al Once and Only Once, la cual es una regla que se toma en cuenta a la hora de desarrollar software de calidad.






Este es un aporte el cual da como resultado un entendimiento mas preciso acerca del tema.

A continuación se presenta un vídeo en el cual el Equipo Java nos explica un poco mas lo que es esta buena practica:






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